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13.11.2020 | 歴史

Live2Dの教科書 静止画イラストからつくる本格アニメーション

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発行元 fumi .

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    商品基本情報

    • 著者:  株式会社Live2D(監修), 株式会社サイドランチ(著), Crico株式会社 癸のずみ(著)
    • 発売日:  2019年09月10日
    • 出版社:  エムディエヌコーポレーション(MdN)
    • 商品番号:  4694844368480
    • 言語:  日本語
    • 対応端末:  電子書籍リーダー,Android,iPhone, iPad,デスクトップアプリ

    エディションノート


    ※本書は固定レイアウト型の電子書籍です。


    【Live2D社監修、基礎から実践まで網羅した決定版!】


    本書は、開発元であるLive2D社が監修した、信頼性の高いユーザーガイドです。エントリーユーザーでも「Live2D Cubism Editor」の仕組みを理解しながら、モデリングやアニメーション制作の基本をステップバイステップで習得可能。基礎から実践まで網羅した決定版の一冊です。


    「立ち絵モーション」「ゲーム用モーション」「Facerig用モデル」といった案件タイプ別に、エンジニア視点の制作手順やモーション付けのノウハウまで、実務レベルの情報が満載。さらに、「マスクの反転」や「アートパス」などCubism 4の新機能も解説しています。また、作例キャラの画像データやモデルデータ、モーションデータをダウンロードすれば、実際に動かしながら本書の解説内容を確認できます。


    〈本書の内容〉

    ■初歩編

    CHAPTER 1 Live2D制作の流れ


    ■基礎編

    CHAPTER 2 素材の制作

    CHAPTER 3 モデリング(1) アートメッシュの作成

    CHAPTER 4 モデリング(2) パラメータの設定

    CHAPTER 5 アニメーションの制作

    CHAPTER 6 データの書き出し


    ■応用編

    CHAPTER 7 立ち絵アニメーションの制作

    CHAPTER 8 ゲーム用アニメーションの制作

    CHAPTER 9 FaceRig用モデル

    CHAPTER 10 Cubism 4.0 新機能を活用した制作

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